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中介者模式----C++实现

文章作者:济南软件开发 时间:2016年12月20日

观察者模式

定义:

定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。

实用性:

1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自地改变和复用。

2、当一个对象改变时需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。

3、当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其它对象是谁。也就是说,不希望这些对象是紧密耦合的。

 

优点:

1、 目标和观察这间抽象耦合。

2、 支持广播通信

缺点:

可能出现意外更新。

实现:

class Subject;

class Observer

{

public:

virtual~Observer() {}

virtual void Handle(Subject *pSubject) = 0;

};

 

class Subject

{

public:

 

virtual~Subject()

{

}

 

voidAttack(Observer *pObserver)

{

m_ObserverList.push_back(pObserver);

}

 

voidDetach(Observer *pObserver)

{

m_ObserverList.remove(pObserver);

}

 

voidNotify()

{

for (list::iterator it =m_ObserverList.begin(); it != m_ObserverList.end(); ++it)

{

(*it)->Handle(this);

}

}

 

virtualstring GetName()

{

return "";

}

 

virtual void SetState(string state)

{

 

}

 

virtual stringGetState()

{

return "";

}

private:

 

list m_ObserverList;

 

};

 

class ConcreteSubject:public Subject

{

public:

ConcreteSubject(string name):m_name(name)

{

 

}

string GetState()

{

return m_state;

}

 

void SetState(string state)

{

m_state = state;

}

 

string GetName()

{

return m_name;

}

private:

string m_state;

string m_name;

};

 

 

class ConcreteObserver:public Observer

{

public:

ConcreteObserver(stringname):m_name(name)

{

}

 

voidHandle(Subject *pSubject)

{

cout<<m_name<<"接收到信息:";< p="" style="margin: 0px; padding: 0px;">

cout<GetName()<<" "<GetState()<<endl;< p="" style="margin: 0px; padding: 0px;">

}

private:

string m_name;

};

 

Observer *pObserver1 = new ConcreteObserver("观察者1");

Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver("观察者2");

Observer *pObserver3 = new ConcreteObserver("观察者3");

Subject *pSubject1 = new ConcreteSubject("目标对象1");

Subject *pSubject2 = new ConcreteSubject("目标对象2");

pSubject1->Attack(pObserver1);

pSubject1->Attack(pObserver2);

pSubject1->Attack(pObserver3);

pSubject2->Attack(pObserver2);

pSubject2->Attack(pObserver3);

pSubject1->SetState("工作中。。。");

pSubject2->SetState("休息中。。。");

pSubject1->Notify();

pSubject2->Notify();

pSubject2->SetState("工作中。。。");

pSubject1->SetState("休息中。。。");

pSubject1->Notify();

pSubject2->Notify();



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